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【WWDC 2025レポート】クリエイター必見! Apple Vision Proのメディア環境が飛躍的に進化

Vision Proが実現する究極の没入体験! visionOS 2.0のイマーシブメディア新機能徹底解説

【WWDC 2025レポート】クリエイター必見! Apple Vision Proのメディア環境が飛躍的に進化

Vision Proの登場は、メディア体験を一変させました。そして、[00:28] visionOS 2.0では、没入型メディア(Immersive Media)の世界がさらに大きく広がります。

本記事では、Apple Developerセッション「What’s new in immersive media for visionOS」の内容に基づき、visionOS 2.0で導入された主要な新機能と、それがクリエイターにもたらす可能性を、日本人向けに分かりやすく解説します。


1. visionOSで楽しむ主要なメディアタイプ

visionOSは、様々な種類のメディア再生に対応しています。

(1) 2D/3D ステレオスコピックビデオ

映画やテレビ番組の視聴に最適です。[00:55] 3D映画はVision Proのステレオスコピック機能により完璧に楽しめます。

  • インライン再生と拡張ビュー: [01:03] アプリ内のUIと並行したインライン再生や、アプリウィンドウ全体に広がる拡張ビューでの再生が可能です。拡張ビューでは、3Dコンテンツが奥行きを持って再生されます。

  • カスタム環境: [02:04] マウントフードなどのシステム環境や、独自のカスタム環境での再生に対応。オーディオリバーブや、環境に光が溢れるような演出(ダイナミックなLight Spill)を追加できます。

  • マルチビュービデオ: [02:27] 複数のカメラアングルやビデオソースを同時に表示し、スポーツ観戦などで複数の視点を同時に提供できます。

  • 新機能:ダイナミックマスク: [02:46] フレームごとのマスクを指定することで、レターボックスやピラーボックスなしに、フレームサイズやアスペクト比を動的に変更・アニメーション化できます。

(2) 空間ビデオ (Spatial Video)

[03:18] 大規模スタジオのような複雑な制作パイプラインなしに、誰でも快適で魅力的なステレオ3Dコンテンツを撮影するために導入されました。

  • 簡単な撮影: iPhoneやVision Proで簡単にステレオ3Dコンテンツが撮影可能。

  • 没入型表示: [04:00] 没入型表示に拡大すると、フレームの縁が消え、コンテンツが周囲の環境にシームレスに溶け込み、オブジェクトが実物大で感じられます。

  • クリエイターサポート: [05:03] Compressor、DaVinci Resolve Studio、Final Cut Proなどのポストプロダクションツールで、編集・結合がサポートされています。

(3) 空間シーン (Spatial Scenes)

[05:30] 2D画像から本物の奥行きを持つ3D画像を生成する新しい方法です。

  • 特徴: [05:47] 写真の「ジオラマ」版のようなもので、ビューアが頭を動かすと、あたかもオブジェクトの周りを覗き込めるような感覚が得られます。


2. visionOS 2.0最大の目玉:非矩形投影メディアのサポート

従来のメディアが仮想の平面(矩形投影)で表示されていたのに対し、visionOS 2.0では、[07:09] ビューアを中心に湾曲する新しいイマーシブメディアタイプがサポートされました。

これらの新しいメディアタイプをネイティブでサポートするために、APMP (Apple Projected Media Profile) という新しいQuickTimeムービープロファイルが導入されています [07:29]。

(1) 180度ビデオ

[07:48] ビューアの正面の半球を完全に満たします。ユーザーを「そこにいる」かのような体験に連れて行くのに最適です。

(2) 360度ビデオ

[08:09] 全世界をコンテンツで満たし、ビューアは自由に見回せます。コンテンツはビューアの周りの球体の内側に投影されます。

(3) 広視野角ビデオ (Wide Field of View)

[11:14] GoPro HeroやInsta360 Ace Proなどのアクションカムで撮影された、広角レンズの映像に対応します。

  • 再生体験: [12:11] カメラのレンズプロファイルに合った湾曲したサーフェスとして3D空間に再現されます。これにより、魚眼レンズ特有の湾曲効果が実質的に打ち消されます。

  • モーション軽減: [13:35] 動きの激しいシーンでは、ビューアの不快感を軽減するため、再生が自動で没入レベルを低下させる機能が追加されました。

効率的なストリーミングを可能にする MV-HEVC

[10:04] ステレオ180度ビデオのエンコードには、MV-HEVC(Multi-View HEVC)を使用します。これにより、両目の映像の類似性を利用して圧縮し、一般的な形式よりも小さく効率的なストリーミングを可能にします。

レガシーコンテンツの変換が容易に

[14:07] macOS 2.6のAVConvertコマンドラインツール、およびFinderのコンテキストメニューに、レガシーな180度/360度コンテンツをAPMPに変換するための新しいプリセットが追加され、過去のコンテンツもVision Proで楽しめるようになりました。


3. 究極の没入体験「Apple Immersive Video」とクリエイター向けワークフロー

[15:30] Apple Immersive Video (AIV) は、究極のイマーシブ体験を提供します。今年初めて、開発者やコンテンツクリエイター向けに公開されました。

AIVクリエイター向けのエンドツーエンドのパイプライン

クリエイターがAIVコンテンツを作成、編集、配信するための完全なパイプラインが整いました [16:43]。

  1. 撮影: Blackmagic Designs Ursa Cinemer Immersive Cameraを使用。

  2. 編集・VFX・ミキシング: Mac上のDaVinci Resolve Studioなどで作業。

  3. プレビュー・検証: [17:08] App Storeで入手可能な「Apple Immersive Video Utility」アプリを使用。

  4. 配信: [17:23] 今後のCompressorアップデートで、HLS(HTTP Live Streaming)配信用にセグメントを作成可能。

AIVを支える技術ハイライト

AIVが特別な体験を提供する背景には、いくつかのユニークな技術があります。

  • 超高解像度: [19:17] Blackmagic Ursa Cinemersive Cameraは、片目あたり8160x7200ピクセル、合計1億1800万ピクセルを90fpsでキャプチャします。

  • ダイナミック・エッジ・ブレンド: [19:47] 再生時にエッジをフェザー(ぼかす)処理を行い、コンテンツの縁と背景との移行をシームレスにします。

  • 静的フィクセーション (Static Foveation): [20:21] ストリーミング可能なファイルサイズで高い知覚的な鮮明度を実現するための技術です。画像の中で重要度の高い中央エリアに多くのピクセルを割り当てることで、効率的な配信を可能にします。

  • 空間オーディオ: [21:19] ASAF(Apple Spatial Audio Format)と新コーデックAPAC(Apple Positional Audio Codec)により、リッチな音響体験を提供します。[21:51] Pro Tools用の無料プラグイン「ASAF Production Suite」も提供されています。


まとめ:クリエイターにとって絶好の機会

visionOS 2.0では、従来の2D/3Dビデオから、空間ビデオ、空間シーン、そして新しいAPMPビデオ、さらに究極のApple Immersive Videoに至るまで、あらゆるイマーシブメディアのサポートが強化されました。

[22:44] この新しいワークフローと技術的進歩は、より多くのクリエイターがこのプラットフォーム向けにユニークなコンテンツを作成し、共有するための道を開くものです。Vision Proのメディア体験の未来は、間違いなくここから始まります。


元動画情報:


(この記事は、上記のYouTube動画のトランスクリプトを基に作成・翻訳されたものです。)

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