【WWDC 2025レポート】編集からカラーまで、リアルさを守るための技術とクリエイティブな配慮
Apple Immersive Video向けポストプロダクション:没入感(Presence)を維持するための教訓 【WWDC 2025レポート】編集からカラーまで、リアルさを守るための技術とクリエイティブな配慮 Apple Immersive Video (AIV) のポストプロダクションは、従来の映画制作と類似したフェーズを辿りますが、その焦点は一貫して「視聴者が本当にそこにいると感じるか」(Presence、没入感)という感覚を保護することにあります。[00:53] ポストプロダクションチームの仕事 ...
【WWDC 2025レポート】制御不能な環境で「記憶に残る体験」を作る
Apple Immersive Video向け台本なし(Unscripted)コンテンツ制作の教訓:シンプルさの力 【WWDC 2025レポート】制御不能な環境で「記憶に残る体験」を作る Apple Immersive Video (AIV) は、ハリウッドのスタジオセットだけでなく、[00:44] 規制が少なく、予測不能な自然環境(unscripted environment)でも撮影されます。AIVのクリエイティブ・ディレクターであるフランス・ドゥ・フランス氏は、台本なしのドキュメンタリー制作を通じて ...
【WWDC 2025レポート】VOD/Live to Tapeにおけるアクセスの確保とカメラ配置戦略
Apple Immersive Video向けライブイベント撮影:Metallica事例に学ぶ制作術 【WWDC 2025レポート】VOD/Live to Tapeにおけるアクセスの確保とカメラ配置戦略 ライブイベントの撮影は、その瞬間の熱気、リズム、予測不可能性を捉える点で、最も没入的な体験の一つです。[00:46] Apple Immersive Video(AIV)でライブイベント(VOD/Live to Tape)を成功させる鍵は、従来の撮影手法を打ち破り、いかにアクションの「内側」にカメラを置く ...
【WWDC 2025レポート】スクリプト作品の制作で明らかになった2Dとの違い
Apple Immersive Video 制作の期待値:「Submerged」の事例に学ぶプロダクションの課題 【WWDC 2025レポート】スクリプト作品の制作で明らかになった2Dとの違い Apple初のスクリプト作品「Submerged」(潜水艦を舞台にした17分間のドラマ)の制作は、没入型コンテンツのプロダクションにおける多くの「初めて」を経験する機会となりました。[01:47] プロデューサーの視点から見ると、従来の2D映画制作と大きく異なるのは、予算や撮影スケジュールよりも、リソースの配分と時 ...
【WWDC 2025レポート】新規フォーマットにおけるプレビズの重要性
Apple Immersive Video向けプリビジュアライゼーション:The Weeknd「Open Hearts」に学ぶ制作術 【WWDC 2025レポート】新規フォーマットにおけるプレビズの重要性 ミュージックビデオの監督として10年のキャリアを持つアントン・タミー氏にとって、The Weekndの「Open Hearts」は初のApple Immersive Video (AIV) 監督作品でした。[01:02] 新しい没入型フォーマットは、従来の映画制作の知見が通用しない領域であり、特にAリス ...
【WWDC 2025レポート】テラバイト級ファイルを効率的にストリーミングする
Apple Immersive Videoのホスティングと配信:SpatialGenのソリューション 【WWDC 2025レポート】テラバイト級ファイルを効率的にストリーミングする Apple Immersive Video (AIV) は、テラバイト級の巨大なファイルサイズと独自のフォーマットを持つため、その配信には従来のビデオストリーミングプラットフォームでは対応できない課題があります。[00:46] 制作のマラソンを完走したクリエイターにとって、最終段階(ラストマイル)のホスティングと配信のコストと ...
【WWDC 2025レポート】プロダクション規模で品質とスピードを両立する
Apple Immersive Video向けデイリーとマスタリング:Colorfrontのワークフロー 【WWDC 2025レポート】プロダクション規模で品質とスピードを両立する Colorfrontは、20年以上にわたる映画・テレビ制作の経験に基づき、Apple Immersive Video (AIV) の制作ワークフローをサポートしています。[00:42] 撮影から最終納品(マスタリング)に至るまで、AIV特有の複雑な要件に対応し、クリエイターがクリエイティブな作業に集中できるように、スピード、信 ...
【WWDC 2025レポート】Ursa CinemersiveカメラとDaVinci Resolveの統合
Blackmagic Designが構築するApple Immersive Videoのエンドツーエンドワークフロー 【WWDC 2025レポート】Ursa CinemersiveカメラとDaVinci Resolveの統合 Blackmagic Designは、Appleと緊密に連携し、Apple Immersive Video (AIV) コンテンツ制作のための完全なエンドツーエンドソリューションを開発しました。これは、カメラの「Ursa Cinemersive」から、ポストプロダクションソフトウェア ...
【WWDC 2025レポート】モノラル、空間マイク、そしてバイノーラルミックスの重要性
Apple Immersive Video向け空間オーディオ制作ワークフロー:没入感を高める音響設計 【WWDC 2025レポート】モノラル、空間マイク、そしてバイノーラルミックスの重要性 映像制作において、オーディオは通常、あまり注目されない要素ですが、没入型メディアにおいては、[02:09] 空間オーディオは観客を物語の世界に引き込む最高の手段です。従来のステレオや5.1chとは異なり、空間オーディオはヘッドフォンだけでも聴衆をシーンの中に配置する力を持ちます。 本記事では、Apple Immersi ...
【WWDC 2025レポート】探検撮影監督が語るAIVキャプチャの舞台裏
Apple Immersive Video 撮影導入:過酷な現場で「最高のショット」を得るための準備とワークフロー 【WWDC 2025レポート】探検撮影監督が語るAIVキャプチャの舞台裏 Apple Vision Pro向けのApple Immersive Video (AIV) は、視聴者を世界中の驚くべき場所に連れて行きます。[00:49] バハマの海中やカナダのロッキー山脈といった複雑で遠隔な場所で、クリエイティブチームの要求に応え、確実に最高のショットを捉えるためには、徹底的な準備が不可欠です。 ...